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Press Start

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mis à jour le 11/05/13

Semaine du jeu vidéo

Festival
Press Start © Bpi 2013

Du jeudi 02/05/2013 au dimanche 12/05/2013

Bibliothèque, L'Atelier, le Salon Graphique

Du game design à la réalité virtuelle, Press Start est une semaine dédiée aux jeux vidéo, proposée par la Bpi, ou comment découvrir les aspects cachés de la création des jeux vidéo à travers des ateliers, des démonstrations, des jeux, un stage et une conférence.

 

ATTENTION : les ateliers sont tous complets !
Nous ne prenons plus d'inscriptions...


Ouverte à tous, dès 14 ans, la manifestation Press Start de la Bpi permettra aux participants, inscrits à des ateliers ou de passage à la bibliothèque, de découvrir différents aspects de la création des jeux vidéo. En ouverture, une conférence conçue en partenariat avec l’association MO5 interrogera la place du jeu vidéo dans notre culture. Les jours suivants, en période de vacances scolaires, de jours fériés et de ponts du mois de mai, verront se succéder des ateliers et des animations dédiés à la découverte de la technique de conception d’un jeu, aux métiers de la création de jeux vidéo (en partenariat avec Ubisoft, acteur majeur de l’industrie du jeu vidéo en France) mais aussi aux usages créatifs dérivés du jeu vidéo avec la création de machinimas et de chipmusic. La réalité augmentée fera l’objet d’un stage de deux journées et les lecteurs de la Bpi pourront découvrir des jeux en réalité virtuelle avec l’association VR Geek. Enfin, la manifestation Press Start proposera des tournois conviviaux autour des jeux en réseau League of Legend et Shootmania.

 
  • Programme

    LE JEU VIDÉO FAIT-IL PARTIE DE NOTRE CULTURE ?
    jeudi 2 mai • 19h • Petite salle • Centre Pompidou

    Au travers des regards croisés d’un créateur, d’une psychologue et d’un journaliste,
    nous tenterons de voir en quoi les jeux vidéo font désormais partie de notre culture.
    Avec
    Eric Viennot
    , co-fondateur de Lexis Numériques, Alt-minds, eXperience 112, In
    Memoriam
    , Jean Zeid, journaliste jeux vidéo et nouvelles technologies pour France
    Info
    , Vanessa Lalo, psychologue clinicienne chercheuse.
    Animateur
    Anthony Avila
    , responsable du programme médiathèques MO5.COM (association pour la préservation du patrimoine vidéoludique).


    Attention : les ateliers sont tous complets !


    ATELIERS DE GAME DESIGN
    vendredi 3, samedi 4, dimanche 5 mai • de 11h à 14h • Salon graphique • Bibliothèque
    • niveau 1

    Créer un jeu, quel qu’il soit, nécessite une démarche de conception avant d’utiliser
    des ordinateurs. Ainsi, à partir de papiers, crayons et ciseaux, seuls outils utilisés
    pendant cette session de 3 ateliers, les stagiaires découvriront les modalités de
    création des règles d’un jeu, depuis son concept jusqu’aux tests et réglages.
    Animé par

    Isart Digital, École de formation de professionnels du jeu vidéo et du film 3D.

    ATELIERS DE MACHINIMA
    samedi 4 mai • de 14h à 17h • dimanche 5 mai • de 11h à 18h • L’Atelier • niveau 2

    Les machinimas sont des films conçus et réalisés à partir de la capture de séquences
    dans des parties de jeu vidéo. Le premier atelier, permettra aux participants de découvrir
    cette technique et se familiariser avec les outils (pendant 3 heures). Le deuxième atelier
    permettra une production plus aboutie de la part des participants (une journée).
    Animé par
    Isabelle Arvers
    , conservateur, critique dans l’art et les jeux numériques, spécialiste de la
    technique de machinima.

    DÉMONSTRATIONS DE JEU EN RÉALITÉ VIRTUELLE
    dimanche 5 mai • de 15h à 18h • mercredi 8 et jeudi 9 mai • de 12h à 15h • Salon Graphique
    • niveau 1

    Démonstrations de jeux en réalité virtuelle (Eidolon, VRLux), ouvertes à tous.
    Par Balthazar Auxietre
    et l’association VR Geek

    ATELIERS CHIPMUSIC
    mercredi 8 et jeudi 9 mai de 16h30h à 21h • Salon Graphique • niveau 1

    Littéralement, le chiptune est un morceau de musique (tune) produit par une puce (informatique,
    chip). Les animateurs de cet atelier proposeront de créer de la musique à
    partir de gameboys.
    Animé par
    Morusque et Gakona
    , du collectif Dataglitch, label spécialisé dans le 8 bit & circuit bending,
    alchimistes du détournement

    COMMENT CRÉE T-ON UN JEU VIDÉO

    vendredi 10 mai • de 13h à 16h et de 16h à 19h • L’Atelier • niveau 2

    Un atelier ludique et interactif pour découvrir les 3 grandes familles de métier du jeu
    vidéo (Design, Graphisme, et Programmation) et créer soi-même un jeu de shoot spatial
    2D !
    Animé par
    Fabien Houede
    , Antoine Henry, Julien Vial et Pierre Autissier, Ubisoft.

    ATELIER DE RÉALITÉ AUGMENTÉE
    samedi 11 et dimanche 12 mai • de 10h à 17h • L’Atelier • niveau 2

    Les participants manipuleront la toute nouvelle version de Scratch 2.0 pour créer un
    jeu vidéo en réalité augmentée. Ils seront amenés à mélanger des captures d’images
    réelles, réalisées sur place, à des objets virtuels, pour apprendre à faire interagir les
    deux mondes.
    Après une étape de familiarisation avec les outils et concepts, le stage, sur deux journées
    intensives (avec pause déjeuner néanmoins), les amènera à travailler en groupes
    projets, de la pré-production à la diffusion.
    Stage conduit par
    Samir Saidani
    , ingénieur, chercheur.



  • Autres renseignements / contacts

    Contact
    Elise Gouhot
    01 44 78 45 95


    Contact Presse

    Cécile Desauziers


    Conférence
    ENTRÉE LIBRE
    DANS LA LIMITE
    DES PLACES DISPONIBLES
    CENTRE POMPIDOU
    Petite Salle, niveau -1
    Entrée rue Saint-Martin (Piazza)
    75004 Paris

    Ateliers

    A partir de 14 ans,
    Gratuits, sur inscription

    Démonstrations de jeu en réalité virtuelle

    ACCES LIBRE DANS LA LIMITE DES PLACES DISPONIBLES
    Bibliothèque publique d’information
    Salon graphique, niveau 1
    Entrée rue Beaubourg
    75004 Paris



  • En partenariat avec :

Ubisoft

MO5.com






Pour allerplus loin :


 Consultez notre dossier thématique : Médias et culture numérique