Collections Singulier, le webdocumentaire a d’abord été pensé pour une réception individuelle, personnelle, et intime. Pluriels, les webdoc sont des objets numériques pensés avec le web qui misent sur les outils numériques pour renouveler les modes de narration. Que se passe-t-il alors quand ils rejoignent l’écrin de la salle de cinéma ? Qu’engage l’expérimentation collective d’une oeuvre dont la réception a été pensée pour être individuelle ? Autant de questions qui fondent cette séance, basée sur trois expérimentations, autour de trois webdoc emblématiques. Projections Dans les murs de la Casbah de Céline Dréan (France 24), en présence de la réalisatrice` Le printemps d’après de Jérémie Battaglia (ONF) The end, etc... de Lætitia Masson (France Televisions): équipé d’un pointeur laser, le public choisira son parcours, conçu par l’association Rencontres audiovisuelle. Animée par Cédric Mal et Nicolas Bole du Blog documentaire Contact : florence.verdeille@bpi.fr Ce débat sera retransmis en direct sur www.bpi.fr Art Full Text, l’art en ligne Bpi • Tous niveaux Projection / rencontre Vous recherchez des informations sur un artiste, une période ou un mouvement de l’histoire de l’art, ayez le réflexe Art Full Text. Cette base de données généraliste en art couvre toutes les périodes de l’antiquité à nos jours et un large éventail de disciplines artistiques : archéologie, arts graphiques, beaux arts, peinture, photographie... La grande richesse de la base repose notamment sur un bouquet de plus de 300 revues publiées depuis 1995 et disponibles en texte intégral. Art Full Text a une couverture internationale. Vous y trou-verez des articles en plusieurs langues dont le français. Parmi les titres français figurent par exemple, Beaux Arts magazine, Gazette des Beaux-Arts, Revue du Louvre. Impression, envoi par mail, création d’un compte personnel, citation de documents : différents outils d’exploitation des résultats sont disponibles. . Art Full Text est accessible sans réservation sur tous les postes de la bibliothèque : onglet Recherche documentaire, tapez art full text. © Art Full Text © The end, etc L. Masson@MemoProd/France Télevisions Nouvelle Génération Press Start Semaine du jeu vidéo Du jeudi 2 au dimanche 12 mai • Entrée libre • Petite Salle • Salon graphique • L’Atelier Programmation Le jeu vidéo fait-il partie de notre culture ? jeudi 2 mai • 19h • Petite Salle Au travers des regards croisés d’un créateur, d’une psycho-logue et d’un journaliste, nous tenterons de voir en quoi les jeux vidéo font désormais partie de notre culture. Avec Eric Viennot, co-fondateur de Lexis Numériques, Alt-minds, eXperience 112, In Memoriam, Jean Zeid, journaliste jeux vidéo et nouvelles technologies pour France Info, Vanessa Lalo, psychologue clinicienne, chercheuse. Animateur Anthony Avila, responsable du programme médiathèques MO5.COM (association pour la préservation du patrimoine vidéoludique). Ateliers de Game Design vendredi 3, samedi 4, dimanche 5 mai • de 11h à 14h • Salon graphique • niveau 1 Créer un jeu, quel qu’il soit, nécessite une démarche de conception avant d’utiliser des ordinateurs. Ainsi, à partir de papiers, crayons et ciseaux, seuls outils utilisés pendant cette session de 3 ateliers, les stagiaires découvriront les modalités de création des règles d’un jeu, depuis son concept jusqu’aux tests et réglages. Animé par Isart Digital, École de formation de profession-nels du jeu vidéo et du film 3D. Ateliers de Machinima samedi 4 mai • de 14h à 17h • dimanche 5 mai • de 11h à 18h • L’Atelier • niveau 2 Les machinimas sont des films conçus et réalisés à partir de la capture de séquences dans des parties de jeu vidéo. Le premier atelier permettra aux participants de découvrir cette technique et de se familiariser avec les outils (pendant 3 heures). Le deuxième atelier permettra une production plus aboutie de la part des participants (une journée). Animé par Isabelle Arvers, conservateur, critique dans l’art et les jeux numériques, spécialiste de la technique de machinima. Ateliers gratuits sur inscription Contact : nouvelle-generation@bpi.fr Démonstrations de jeu en réalité virtuelle dimanche 5 mai • de 15h à 18h • mercredi 8 et jeudi 9 mai • de 12h à 15h • Salon graphique • niveau 1 Démonstrations de jeux en réalité virtuelle ( Eidolon, VRLux), ouvertes à tous. Par Balthazar Auxietre et l’association VR Geek Ateliers Chiptune mercredi 8 et jeudi 9 mai de 16h30 à 21h • Salon graphique • niveau 1 Littéralement, le chiptune est un morceau de musique (tune) produit par une puce (informatique, chip). Les ani-mateurs de cet atelier proposeront de créer de la musique à partir de Game Boy. Animé par Morusque et Gakona, du collectif Dataglitch, label spécialisé dans le 8 bit & circuit bending, alchimistes du détournement. Comment créer un jeu vidéo ? vendredi 10 mai • de 13h à 16h et de 16h à 19h • L’Atelier • niveau 2 Un atelier ludique et interactif pour découvrir les 3 grandes familles de métier du jeu vidéo (Design, Graphisme, et Programmation) et créer soi-même un jeu de shoot spatial 2D ! Animé par Fabien Houede, Antoine Henry, Julien Vial et Pierre Autissier, Ubisoft. Atelier de réalité augmentée samedi 11 et dimanche 12 mai • de 10h à 17h • L’Atelier • niveau 2 Les participants manipuleront la toute nouvelle version de Scratch 2.0, pour créer un jeu vidéo en réalité augmentée. Ils mélangeront des captures d’images réelles réalisées sur place à des objets virtuels, pour apprendre à faire inte-ragir les deux mondes, dans un stage de deux journées. Stage conduit par Samir Saidani, ingénieur, chercheur. Du Game Design à la réalité virtuelle, Press Start est une semaine dédiée aux jeux vidéo, proposée par la bibliothèque, ou comment découvrir les aspects cachés de la création des jeux vidéo à travers des ateliers, des démonstrations, des jeux, un stage et une conférence. Claire Mineur © Bpi 2013 Le débat du jeudi 2 mai sera retransmis en direct sur www.bpi.fr Angelin Preljocaj Cycle La création à l’oeuvre Lundi 6 mai • 19h • Entrée libre • Petite Salle • Niveau -1 Angelin Preljocaj s’est inventé un destin, celui de danseur/ auteur, se formant au classique tout d’abord, découvrant par la suite la modernité d’un Merce Cunningham. Très vite, il imagine « sa » gestuelle surfant sur cette nouvelle vague cho-régraphique des années 80. Depuis, il a démontré l’étendue de son talent abordant les ballets (Le Parc,Roméo et Juliette, Blanche Neige) ou des chorégraphies plus contemporaines. Il a su s’entourer de collaborateurs venus de différents horizons (arts plastiques, musique électronique, mode) et a rencontré plus d’une fois la littérature, de Pascal Quignard à Jean Genet ou dernièrement Laurent Mauvigner. Angelin Preljocaj est plus que jamais un passeur de sens. Rencontre Angelin Preljocaj © Lucas Marquand-Perrier Le funambule. Angelin Preljocaj © JC Carbone Singulier pluriel, le webdoc tisse sa toile Lundi 13 mai • 20h • Entrée libre • Cinéma 2 Niveau -1 Entretien avec Philippe Noisette, journaliste arts vivants Prochain rendez-vous : Rodolphe Burger : lundi 3 juin Contact : francine.figuiere@bpi.fr Organisé en collaboration avec Images en bibliothèques et le Blog documentaire
Actu Bibliothèque - Mai 2013 - N°8
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